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这是中国游戏最好的时代:冲破壁垒出海,讲述中国故事

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8月1日,第17届中国国际数字娱乐产业大会于2019年在上海浦东举行。

在会上,中宣部出版局局长郭义强发表了题为“《坚持守正创新,担当文化市民,推动中国数字内容产业繁荣发展》”的演讲。

据发表的《2019年1-6月中国游戏产业报告》,在中国自主研发的游戏产品期间占产品总数的80%,中国的电子竞技游戏市场继续保持快速增长,这意味着中国游戏公司,游戏产品入海迎来更多机遇,未来还将承担更大的责任,传达中国文化元素,扩大中国文化的影响力。

115.jpg中国游戏突破障碍

数据显示,2019年1 - 6月,中国游戏市场实际销售收入为1140.2亿元,比2018年1 - 6月增加90.2亿元,同比增长8.6%,增长率同比上升3.4个百分点。

中国自主研发游戏实际销售收入921.4亿元,同比增长15.4%,增速同比提高0.3个百分点,比行业平均水平提高7.3个百分点。从2018年1月起,它继续保持其在市场收入中的主导地位。6月份,76.0%增加至80.8%。

值得一提的是,在整体增长趋势中,自主研发游戏在海外市场的表现较为强劲,实际销售收入达到55.7亿美元,按人民币计算,收入从2018年1月至6月的306.7亿元增加到2019年1 - 2月,381.3亿元,同比增长率为20.2%,高于国内市场的增长速度,可以看出中国自主开发游戏进入海外市场的能力。

鉴于自主研发能力的提高和海外市场的普及,中国自主研发的游戏将进一步“走向大海”。

在这里,作为工业和行业的参与者,巨人网络总裁刘伟谈到“游戏是传播中国文化的新载体”。 “该游戏具有交互性的自然优势,已成为数亿年轻用户最受欢迎和最受欢迎的娱乐形式之一。作为从业者,他们也意识到传统文化可以通过游戏进入年轻人的视野,游戏可以成为中国传统文化向年轻和海外用户的新载体。“

事实上,近年来,在国家“一带一路”战略的推动下,文化融合变得更加重要,游戏具有更广阔的想象空间,特别是具有丰富文化内涵和积极世界观的优质游戏可以促进中国文化突破国界,加速海外市场的传播。

以巨型网络为例。今年6月,《月圆之夜》,《帕斯卡契约》,《篮球计划》出现在全球商业游戏最大的商业展览会E3上,得到了众多海外玩家的认可;同样来自国内游戏领袖腾讯《王者荣耀》也在海外市场上享有盛名。

网易副总裁王毅表示,基于民族文化的“国家产品”和“国家潮流”已经开始成为全球舞台上的新时尚象征,其中游戏产业的文化信心也将得到提升中国文化走向海洋。这是该行业的共同文化野心,游戏正在成为讲述中国故事的另一种方式。“

中国游戏的最佳时期

在游戏市场不断扩张的背后,中国游戏用户数量持续上升。

截至2019年6月,中国游戏用户数突破6.4亿,比上月增长1.3%,同比增长5.9%。然而,与整体游戏用户相比,电子竞技用户的快速增长显然更值得关注,从2019年1月到6月。根据数据,中国的电子竞技用户数量为4.4亿,增加同比增长11.2%。

电子竞技用户的快速增长也表明了电子竞技市场的巨大潜力。事实上,从2019年1月到6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到465亿元,同比增长11.3%。电子竞技游戏市场在过去三年中保持了两位数的增长。庞大的销售收入和用户数量证明了电子体育产业在该国蓬勃发展。

从电子竞技市场细分来看,2019年1 - 6月,中国移动电子竞技游戏实际销售收入277.4亿,增长22.9%,客户电子竞技游戏市场实际销售收入为187.7亿,低于去年同期。 2.4%。

随着越来越多的电子竞技运动员进入移动电子竞技潮流,移动电子竞技游戏在整个市场中的作用越来越重要。

随着手机游戏的不断增长,中国女性游戏用户正在逐渐成长。从2019年1月到6月,中国女性游戏用户数量从去年同期的2.74亿增加到2.93亿,同比增长8.9%; 2019年1月至6月,女性用户的平均游戏产品消费能力约为89.93元/半年,约为中国游戏用户平均游戏产品消费能力的一半,为177.41元/半年,消费潜力为女性用户逐渐被释放。

移动电子竞技游戏的发展得益于移动互联网和全球游戏平台的发展。手机游戏的流通是高度全球化的。精品游戏可以在很短的时间内传播到世界各地,并且在全球玩家中很受欢迎。这也是中国游戏产品出海的有力支持。

腾讯高级副总裁马晓宇在会上强调,知识产权建设应成为创造具有全球影响力的中国文化符号的核心。作为中国文化产品的先锋,腾讯(新华社智库发布的知识产权报告显示腾讯已占据榜单前20名中的11个。游戏领域的产品目前覆盖了200多个国家和地区。世界。

件。游戏激活了传统文化,并传播到世界各地。中国游戏将真正实现工业价值和文化价值的双重收获。

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